原神配件武器主推全新 原神武器配备
一、原神草主圣遗物武器主推
武器:草元素主角可以运用的武器相对多,其中五星武器主推【天空之刃】;四星武器主推【西风剑】,保证充能循环。或者用须弥锻造武器【原木刀】,入手更加简单。
1、草主是一位机制创新、具备一定输出能力的功能性人物,可以成为3.0版本草元素反应的配件其中一个。
2、草主可以说是目前为止主角最有用的元素了,本身输出就不错,加上大招会根据三种不同的元素形成不同的辅助功能。
二、原神胡桃圣遗物配装方法同享胡桃各流派方法详细解答
原神胡桃是1.3版本新推出的壹个主C人物,胡桃用啥子圣遗物最牛?胡桃都有哪些打法流派?下面一起来看看原神胡桃各流派圣遗物配装方法同享
原神胡桃各流派圣遗物配装方法同享
本次的璃月之行也开始进入尾声,胡桃堂主将成为此版本的压轴之作。不得不说,璃月的五星还真就壹个比壹个凶狠,都是走得单方面极点,过于偏科反倒显得特色十足。胡桃这次的表现相信大家都有目共睹,是目前火元素人物之中短时爆发顶尖(或许未来也是)。
针对胡桃的各方面特性,圣遗物的选择其实还真挺让人头疼的,独特的机制使得当前提瓦特已经揭晓的圣遗物属性无法完全契合,因此诞生了多种方法流派:重击流、纯火、反应增伤流、核爆。冻梨会挑多少相对合理的的和大家聊聊~
圣遗物词条方面选择,经过一系列的计算,百分比生活值的伤害转化要高于百分比攻击力(不过差距不大,每10%,攻击转化数值相差20点左右)。相信没谁是打算玩纯肉坦克胡桃吧?时之沙主生活值,火杯加暴伤或暴击头。副词条,优先双暴,其次百分比生活值、百分比攻击力,次之精通和充能。
重击,可以说是胡桃的卖点其中一个,可可人爱。很多人说“胡桃重击没有前摇后摇”,其实并非如此,只是其在动作方面的设计特别的流畅合理,产生的一种错觉,就和刻晴的重击手感出奇地舒适一样。倍率方面胡桃的重击是长枪人物里顶尖的,且1命时有针对重击的加强(开E后不消耗体力)。
打算玩重击流的玩家,圣遗物选择逆飞套,提高普攻和重击40%的伤害,不过这种方法需要保证护盾持续,没有钟离的情况下不提议思考。缺点也很明显,大招的高倍率无法得到额外加持。
中规中矩的4魔女元素反应增伤流,这也是官方推崇的圣遗物组合(可参考胡桃试用)。虽说胡桃的元素战技冷却高,无法吃满四件套的火伤加成,但元素反应的倍率提高却是实打实的。均摊下来对胡桃的整个输出时长覆盖率较高,不存在重击流那般大招无加成的情况出现。
至于2火2宗的方法,从培养角度来看相对灵活,配件组合情况多,刷圣遗物相对省事。但弊端也很明显,2宗是大招提高20%,不过这玩意是加算,大致可归属于元素伤害那类。那么4魔女仅比2宗少了12.5%加成,换来的却是更高的元素反应伤害,且战技也可受益。前者元素爆发极点更高,后者全方面输出更高。
核爆可以说是2火2宗的一种,由于胡桃六命时拥有壹个濒死获取100%暴击的短暂buff。玩过核爆的都清楚,“阳寿暴击”,抛弃暴击一股脑叠暴伤,胡桃的机制让这种行为变得百分百触发(不愧是往生堂堂主,阳寿无限)。
不过冻梨主推0命想玩散件2+2的,2火2乐团反而会更综合,80点精通对伤害的提高还是挺可观的!
至于纯火,玩的是渡火4,阵型组合选择双火双岩,胡桃、香菱、钟离、阿贝多,利用香菱的减火抗、增攻击、增火伤,来代替元素反应增幅。一般来说是无护摩之杖,选用匣里灭辰的一种变种方法(正常流派还是水火蒸发)。
4逆飞:伤害倍率+35%(普攻和重击)
4魔女:15%火伤+7.5%火伤+额外元素精通提供的反应系数增幅
2火2宗:15%火伤+20%元素爆发伤害
2火2乐团:15%火伤+80精通(0精通时,融化伤害额外加15%*2,蒸发伤害额外加15%*1.5)
不好说谁强谁弱,变数过多,自己对照已有的人物体系和武器实况来组合~
聊完圣遗物,下面来说些冻梨对这个人物的看法。胡桃的机制在于控制生活值获取更高的输出能力。在脑测数据来看,胡桃的面板、实战会很恐怖,但实际情况却是:控制生活值很繁琐,你还得挨打掉到50%下面内容。除了这些之后技能持续9秒空档7秒,而迪卢克、可莉这些人物都是持续输出无空挡。单人物比对,胡桃并没有优势,然而整合壹个团队来看,她能够将输出压缩在9秒,空出7秒给其他人物,即为其优势!
这样说大家应该就明白了吧?胡桃这个人物是用于进步玩家整个队伍的输出上限,而不是一些玩家自认为的“火系人物争个高下”,别乱带节拍引起大家反感喔。其带来的是更多元的阵型组合,需要一定的整体练度来支撑,对于没这种条件的玩家而言,迪卢克、可莉这些人物反倒总额输出会更高。胡桃,抽不抽?看你情况自己喔~
三、《原神》0命公子阵型怎样组合
1、阵型:达达利亚、北斗、菲谢尔、班尼特。
2、武装配件为北斗菲谢尔这两个雷属性人物,一般还会组合班尼特进行大招核弹蒸发的操作。队伍的核心伤害为班尼特加成下的达达利亚的大招蒸发伤害、普攻断流伤害和双雷的后台伤害。
3、在达达利亚E技能真空期一般运用多人物速切、达达利亚大招、北斗普攻来填充站场时刻。输出环境上,感电能够在不炸飞怪物的前提下造成硬直,配合达达利亚的频繁重击能够有很好的输出环境。由于有达达利亚和北斗两个对群杰出的人物,队伍整体伤害是在对双、三目标时表现很优异。
4、输出流程以2套循环完成击杀敌方为前提,如果需要更多套循环,请延后图中班尼特第二套EQ和提前菲谢尔第二个E的释放以配合达达利亚E技能CD。
5、可替代人物选择:四人物相辅相成联系紧密,当不思考充能可一波爆发带走敌人时可将菲谢尔替换为香菱,加大输出能力。班尼特也可由行秋替代,这样站场输出能力更加平缓,但相对的大招爆发减弱了。
6、替代武器主推:达达利亚【阿莫斯之弓、绝弦、苍翠猎弓】,北斗【螭骨剑】,菲谢尔【绝弦、风华之颂、苍翠猎弓】,班尼特【风鹰剑、暗巷闪光、高基础攻击一只手剑】。